一主观评分型(裁判打分)
常见于体操跳水花样滑冰等项目,由裁判根据动作难度(D分)和完成质量(E分)综合评定。
| 项目 | 评分维度 | 规则要点 | 示例分值 |
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| 体操 | 难度分(D)+完成分(E) | D分按动作难度累加,E分满分10分,扣分制(如落地不稳扣0.5分) | D分6.0 + E分8.5 = 14.5分 |
| 跳水 | 动作系数×裁判均分 | 7名裁判打分,去掉最高/最低分后取平均,再乘以难度系数 | 难度3.0×(8.0均分)=24.0分 |
| 花样滑冰| 技术分(TES)+节目内容分(PCS)| TES按动作等级加分,PCS评估艺术表现力(如音乐表达编排) | TES 45.3 + PCS 38.6 = 83.9分 |
⏱️ 二客观测量型(成绩量化)
以具体数据(时间距离重量)作为成绩,常见于田径游泳举重等。
1. 田径项目
j9真人游戏第一平台径赛(计时制):如100米短跑,以完成时间排名,成绩精确到0.01秒[[]]。田赛(测量制):如跳远铅球,取多次尝试中的最佳成绩[[]]。名次积分:部分赛事对前8名赋予固定积分(如第1名9分,第2名7分,第8名1分),用于团体总分排名[[]]。2. 举重
按成功举起的总重量(公斤)排名,抓举/挺举各三次机会,取最高有效重量相加。三积分排名型(胜负积分制)
多用于球类运动或联赛,通过胜负关系计算积分,决定晋级或排名。
1. 足球世界杯
胜场:积3分平局:双方各积1分负场:积0分同分排名规则:依次比较净胜球→总进球数→相互战绩[[]]。2. NBA常规赛排名
基础排名按胜率高低。同胜率时优先级:双方对阵胜率 > 是否分区冠军 > 分区内胜率 > 联盟内胜率 > 对季后赛球队胜率 > 净胜分[[]]。*示例*:A队与B队胜率相同,但A队对B队3胜1负,则A队排名更高。3. 羽毛球奥运积分
选手取积分周期内(如巴黎奥运为2023.5-2024.4)最高的10站比赛积分之和。赛事权重:世锦赛苏迪曼杯等高级别赛事积分更高(如冠军积分12000,普通公开赛冠军7000)[[]]。四特殊规则补充
田径全能项目:十项/七项全能将各子项成绩转换为积分表(如1500米跑3:58对应800分),总积分高者胜[[]]。团体赛积分:如苏迪曼杯,胜方获积分 = 自身积分的10% + 对手积分的1%,最终取单次最高分计入奥运资格[[]]。并列处理:名次并列时平均分配积分(如田径两名选手并列第二,则各得(7+6)/2=6.5分)[[]]。